Рубрики 3D мир Программирование OpenGL: ограничение частоты кадров Автор записи Автор: re.kovalev Дата записи 04.01.2023 1 комментарий к записи OpenGL: ограничение частоты кадров В заметке рассматриваются способы ограничения частоты кадров для снижения нагрузки на графический процессор. Метки 3d, c++, fps, glfw3, glm, opengl, vscode