Рубрики 3D мир Программирование OpenGL 15: гамма-коррекция Автор записи Автор: re.kovalev Дата записи 18.01.2023 Комментариев к записи OpenGL 15: гамма-коррекция нет В заметке рассматриваются подходы к работе с гамма-коррекцией Метки 3d, c++, gamma-correction, glm, glsl, opengl, shading