Данная заметка освещает использование дополнительных библиотек в vs code, установленный через flatpak (в примере на Steam Deck)

Данная заметка освещает использование дополнительных библиотек в vs code, установленный через flatpak (в примере на Steam Deck)
Заметка посвящена определению нажатия на объект путем записи идентификатора в текстуру и манипуляциям с объектом с помощью инструментов.
Данная заметка посвящена реализации алгоритма SSAO (screen space ambient occlusion)
Заметка посвящена рисованию теней от множества точечных источников и прожекторов.
В данной заметке рассматриваются кубические текстуры и работа со скайбоксом при отложенном рендере
В заметке рассматриваются способы ограничения частоты кадров для снижения нагрузки на графический процессор.
В данной заметке рассматривается способ рисования обычных и каскадных карт теней, образуемых направленным источником света, например солнцем.
Данная заметка описывает реализацию направленного и параллельного источников освещения
Данная заметка посвящена технологии отложенного рендера и расчету освещенности от множества источников освещения
Использование буферов кадра для получения промежуточных результатов рендера
Сайт сохраняет временные cookie-файлы в вашем браузере для работы. Автор должен вас предупредить об этом. Файлы хранятся на вашем компьютере 1 год с последнего посещения. Например без cookie-файлов не будет работать плагин переводчика. Подробнее
Все Cookie-файлы были удалены.
Окно будет закрыто через 5 секунд