Рубрики
3D мир Программирование

OpenGL 2: графический конвейер, буферы и шейдеры

Данная заметка посвящена работе графического конвейера, передаче данных с помощью буферов и компиляции шейдеров на языке GLSL.

Рубрики
3D мир Программирование

OpenGL 1: начало работы в VS Code

В данной заметке производится настройка скриптов сборки для VS Code, установка библиотек для работы OpenGL на ОС Windows: glfw3 и glad