Рубрики
3D мир Программирование

OpenGL 19: загрузка .glTF ч.1 — статические сцены

Внутреннее устройство и работа с файлами .glTF ч.1 — загрузка моделей без анимации

Рубрики
3D мир Программирование

OpenGL 18: освещение ч.4 — физически-корректный рендеринг

Теория и реализация PBR средствами OpenGL и GLSL