Внутреннее устройство и работа с файлами .glTF ч.1 — загрузка моделей без анимации
Метка: pbr
Теория и реализация PBR средствами OpenGL и GLSL
Внутреннее устройство и работа с файлами .glTF ч.1 — загрузка моделей без анимации
Теория и реализация PBR средствами OpenGL и GLSL